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RPG Maker

RPG Maker 연습(2) - 오프닝

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이런 툴로 게임을 만들다보면 게임 시작은 대부분. 캐릭터의 독백이나, 나레이션 등으로 시작하는 경우가 많다.

연습은 나레이션으로 한번 해보도록 했다.

우선 저 정도 나레이션 까지 가는게 첫 번째 목표였다.

 

프로젝트를 처음 실행했을때 아래 같은 화면에 중앙에 캐릭터만 있는데, 게임을 시작할때 맵대신 이미지 배경만 띄우고 싶었다. 다른 기능이 있을 줄 알았는데 결국엔 초기 장면도 다 맵으로 처리하는 거였다.

처음 배경을 지워버리고 새로 만든뒤에 지도 속성에 들어간 뒤, 좌측 하단 먼 배경에서 이미지를 선택해주면 된다.

아까도 말했지만 배경에 맵이 없는 형태가 되어야한다. 타일이 채워져있으면 덮어쓰여진다.

 

배경을 만들고 나레이션을 적용하려면 이벤트를 수정해야한다.

배경(F5), 이벤트(F6)으로 단축키가 따로 있다. 물론 상단 버튼에도 지도, 이벤트 모드를 바꿀수는 있다.

(빨간 느낌표가 이벤트 모드)

이벤트 모드로 들어가면 맵이 격자로 보이는데 이벤트가 발생할 칸에 우클릭 -> 신규로 추가할 수 있다.

게임 시작할때 나레이션이 나오기 때문에 우선. 하단에 있는 발동을 자동실행, 이벤트의 이동을 접근으로 두면 게임이 시작할때 자동으로 이벤트가 발생한다.

실행 내용에서 우클릭을 하면

이렇게 이벤트 설정이 가능하다. 타이밍-대기를 넣고, 텍스트를 넣으면 나레이션이 완성된다.

 

추가로 오프닝 화면도 맵이기 때문에 이대로 두면 배경은 적용되지만 캐릭터가 보이게 된다.

그럴땐 도구->데이터베이스->시스템에서 투명 상태로 시작하면된다.

여기서 타이틀 화면, 타이틀 배경음을 바꿀 수 있어서 편리하다.

 

나레이션 이후 캐릭터 투명화 해제, 미리 만들어둔 기본 배경으로 넘어가기.

 

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