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NPC 상호작용과, 간단한 전투 실행을 해봤다.

NPC상호작용은 간단하다.

이벤트 처리로 별도의 스위치 조작 없이 대화뿐만 아니라, NPC가 직접 플레이어에게 걸어와 이벤트를 발생시킬 수도 있다.
전투는 더 간단했는데 - 우선 심해괴물컨셉을 만들고 싶어서 데이터베이스에서 몬스터를 추가한 뒤, 적 군단에도 추가했다.


전투 이벤트를 만들어보니까, enemy는 그냥 적의 도감 같은 거고, 실제 전투 시뮬은 적 군단에서 돌아가는 것 같다.


전투 방식은 턴제로 고정되어있는 것 같고. 원래는 바다로 들어갈때 game over를 바로 넣었는데,
전투 패배로도 자연스레 game over로 넘어가는 것 같다.
정말 간단하게 원하는 스토리 기입해서 만드는 게임으론 좋은 것 같다.
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