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RPG Maker

RPG Maker 연습(7) - 상점처리

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상점에 들어갈 아이템부터 변경하기로 했다.

캐릭터, 적, 타일셋 등의 이미지는 파일이 따로 존재하고, 아이템이나 무기 아이콘은 프로젝트 내 img->system.파일에 존재한다. 아이템 아이콘 설정은  IconSet.png파일을 인식하는 것같다. 같은 규격으로 이미지를 설정하면 커스텀이 될지는 모르겠다. 당장 아무 그림이나 넣어봤는데 변하는 건 없었다.

일반 회복 아이템 양파의 사용 범위를 동맹 1로, 사용 시기는 전투, 비전투 모두 가능하게 했다.

사용 효과나 기타 나머지는 알기 쉽지만, 손상에 대한 설정은 어떤건지 사용하지 않았다.

사용 효과에서 HP 회복을 마이너스 배율로 바꿔주면 공격 아이템도 만들 수 있다.

상점처리에서 추가할 아이템만 두면 상점은 간단하게 설정할 수 있다.

 

 

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